Bestimmte Fertigkeiten des Jokers funktionieren nur, wenn ihr Seelen besitzt. Seelen könnt ihr von Gegnern klauen, maximal jedoch sieben. Ihr benötigt für eine "Seelenattacke" mindestens eine Seele. Damit diese Angriffe auch sinnvoll sind, solltet ihr so viele Seelen wie möglich für eine Attacke nutzen. Bei einem Seelenagriff werden alle Seelen auf einmal losgelassen. Setzt ihr die maximale Anzahl von sieben Seelen ein, wird der Schaden dementsprechend hoch sein.
Wie die genaue Angriffsverstärkung aussieht, zeigt die Auflistung:| 1 Seele | 100 Prozent |
| 2 Seelen | 140 Prozent |
| 3 Seelen | 180 Prozent |
| 4 Seelen | 220 Prozent |
| 5 Seelen | 260 Prozent |
| 6 Seelen | 300 Prozent |
| 7 Seelen | 350 Prozent |
Beachtet, dass ihr nur die Gegner mit Seelenangriffen attackieren könnt, von denen ihr Seelen gestohlen habt. Seelen anzusparen, um sie bei einem anderen Gegner einzusetzen, wird also nicht funktionieren. Habt ihr von einem Monster Seelen gestohlen und tötet es, ohne die Seelen verbraucht zu haben, verschwinden die Seelen wieder.
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